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EN DESARROLLO · WISHLISTINDIE · 5 ARTESANOS · PRINCETON, ILLINOIS

Videojuegosde autor para quienes leenentre líneas.

Tombatossals Softworks crea videojuegos artesanales de estrategia, conspiración y sistemas vivos. Diseñamos mundos donde cada decisión deja rastro, cada aliado tiene precio y cada menú parece esconder un informe que alguien no quería que leyeras.

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04
JUEGOS
05
SISTEMAS
09
DEVLOGS
05
ARTESANOS
The Penumbra Directive · key art
CODENAMETHE PENUMBRA DIRECTIVE
CLASIFICACIÓNPOLITICAL SIM / STRATEGY
LANZAMIENTOEN DESARROLLO · WISHLIST
BUILDDEV · 2026
SUMMARYGobierna España, 1 de enero de 1992. Toma el poder, manipula los medios, manda al ejército y sobrevive a tu propio gabinete. Setenta y nueve sistemas vivos y una de tus doce fuentes que trabaja para otro. En desarrollo para Steam. Tu turno.
STEAM DECK
03 // MANIFESTO
Doctrina interna
PROTOCOLO 0x4C7A · DIVULGACIÓN PERMITIDA
SELLADO
  1. No firmamos exclusivas con nadie.Tu juego, en cualquier tienda, sin ataduras.
  2. No vendemos datos. No medimos clics.Cero analytics. Cero rastreo. Cero compromiso.
  3. Acceso anticipado significa eso: acceso, no beta-test gratis.Si compras, decides. Tu voz entra en el roadmap.
  4. Sin CEOs. Sin managers. Sin jerarquía.Cinco artesanos haciendo videojuegos para la gente. Cada bug lo firmamos con nombre.
  5. Cero DRM. Tu copia, tus reglas.Sin always-online, sin telemetría, sin ataduras.
02 // PRÓXIMO PROYECTO · EN DESARROLLO
Próxima señal
CLASIFICADO · AUTORIZACIÓN PENDIENTE
MATCHDAY · TS-003WISHLIST

EL MISTER

Simulador de gestión de fútbol profesional, digno sucesor del PC Fútbol de Dinamic Multimedia. 42 clubes, 1.390 futbolistas generados, táctica y pizarra, simulación 2D en directo, mercado, economía y cantera. El banquillo es tuyo; las excusas, no.

GÉNEROGestión / Deportivo
ESTADOEn desarrollo · Wishlist
LANZAMIENTOTBA · Steam
MATCHDAY · 1ª DIVISIÓN · 20:00TEMPORADA 2026/27 · JORNADA 01COMING SOON
04 // ROADMAP
Operaciones programadas
PROVISIONAL · SUJETO A REVISIÓN
Q3 26
Q4 26
Q1 27
Q2 27
Q3 27
Q4 27
Q1 28
Q2 28
PENUMBRA DIRECTIVE
DEV → STEAM WISHLIST → EARLY ACCESS → 1.0
EL MISTER
MATCH ENGINE → SEASON LOOP → ANNOUNCE → ALPHA
OST · VINYL
BANDCAMP · LIMITED VINYL EDITION
OP. //03
PROTOTYPE · CLASSIFIED · INTERNAL
JUEGOSMÚSICA / VINILOPROTOTIPO CLASIFICADO
// SYSTEMS DIVISION
También construimos los sistemas.
LÍNEA TEMPORAL · 1985 → HOY
05 // GITHUB UPLINK
Telemetría en vivo
● github.com/Tombatossals-Softworks-LLC · API PÚBLICA · SIN MAQUILLAR
REPOS PÚBLICOS● LIVE
···
GITHUB · ORG
MIEMBROS● LIVE
···
ORG · EN VIVO
STARS● LIVE
···
SUMA DE TODOS LOS REPOS
COMMITS● LIVE
···
ÚLTIMOS 30 DÍAS · PUSH EVENTS
// ÚLTIMA ACTIVIDAD · POR ÚLTIMO PUSH↗ ORG
ESTABLECIENDO UPLINK CON GITHUB…
08 // EL EQUIPO
Cinco artesanos
SIN JEFES · SIN MANAGERS · SIN JERARQUÍA
ID-01ESPAÑA
LIVE

Dave Abellán

FOUNDER & CEO · DIRECCIÓN, CÓDIGO Y SISTEMAS

Fundador y CEO. Arquitecto de los engines y de la tubería de build: si arranca en un 386, un Amiga o un C64, pasó por sus manos.

STATUS · ACTIVE
ID-02ARGENTINA
LIVE

Claudio di Castello

DEVELOPER LEAD · ARQUITECTO Y SISTEMAS

Arquitecto del tridente. Programa con una exquisitez estructural rara: cada rutina exactamente donde debe, ni un byte de más. Padre de El CID para C64.

STATUS · ACTIVE
ID-03USA
LIVE

Vanessa Lorraine

GRAPHIC DESIGN · ARTE E IDENTIDAD

Llegó al diseño desde la psicología. Sabe qué siente quien mira una pantalla y diseña para ese momento. Cada icono, fondo y logotipo de la casa lleva su mano.

STATUS · ACTIVE
ID-04USA
LIVE

Andrew Barbone

AUDIO DIRECTOR · MÚSICA E INGENIERÍA DE SONIDO

Músico e ingeniero musical. Toca media docena de instrumentos y compone música electrónica de 8 y 16 bits a cascoporro: cada SID, cada Paula y cada OPL2 de la casa suena a él.

STATUS · ACTIVE
ID-05ESPAÑA
LIVE

Pablo Huguet

DEVELOPER & PIXEL ARTIST · CÓDIGO Y ARTE

Desarrollador y pixel artist desde Barcelona. Programa de día, dibuja de noche y no ha trabajado nunca sin música puesta: cada sprite de la casa lleva su mano y su banda sonora.

STATUS · ACTIVE
06 // DEVLOG
Comunicaciones internas
PUBLICADAS · DECLASIFICADAS
CHANNEL #0x4C7A · ON AIRREC ● TC 02:47:18SIGNAL ▮▮▮▮▮ 100% · AES-256
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2IDIOMASES · EN
0SPAM · TRACKINGDESDE SIEMPRE
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PRIVACIDAD100%
FRECUENCIA2-3/MES
// AES-256// 0 ANALYTICS// REPLY TO LEAVE// HOSTED IN VIRGINIA
// SIGNED · PRINCETON · ILLINOIS · 2025▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮ ▮END_OF_TRANSMISSION_◆